UA & Performance Marketing
仕事内容
Trách nhiệm chính
- Lập kế hoạch, triển khai và tối ưu các chiến dịch User Acquisition (UA) cho game hybrid casual trên các nền tảng như Meta Ads, Google Ads (UAC), TikTok Ads, Apple Search Ads, Unity Ads, AppLovin, Mintegral và các ad network liên quan.
- Thực hiện creative testing liên tục cho video, playable và static; phối hợp với team design/video editor để xây dựng concept mới và tối ưu CTR, CVR, CPI, IPM theo từng kênh.
- Theo dõi, phân tích và báo cáo hiệu quả chiến dịch theo các KPI chính như install volume, retention, ARPU, LTV, ROAS D1/D3/D7/D30, payback period.
- Đưa ra quyết định scale, cut, đổi channel, đổi objective tối ưu hoặc đổi creative dựa trên dữ liệu thực tế.
- Phối hợp với team product và monetization để đồng bộ chiến lược UA với mô hình hybrid (IAA + IAP), tối ưu chất lượng user theo source, creative, geo và cohort.
- Phân tích thị trường, nghiên cứu đối thủ cùng phân khúc hybrid, theo dõi creative trend, store positioning, kênh tăng trưởng và mô hình monetization.
- Đề xuất roadmap test cho channel mới, geo mới, target mới, optimization event mới và các hướng scale bền vững.
Yêu cầu
- Có tối thiểu 3 năm kinh nghiệm chạy UA cho game mobile; ưu tiên các dòng tycoon, puzzle, casual, hybrid-casual.
- Có kinh nghiệm thực chiến UA đa kênh cho game mobile trên Meta Ads, Google Ads (UAC), TikTok Ads, Unity Ads, AppLovin, Mintegral và các ad network liên quan; có khả năng phân bổ, theo dõi và tối ưu ngân sách theo KPI hiệu quả.
- Hiểu rõ các chỉ số và khái niệm cốt lõi của game growth như CPI, CTR, CVR, IPM, retention, ARPU, LTV, ROAS, payback period.
- Có tư duy dữ liệu, đọc hiểu dashboard, phân tích số liệu và đưa ra quyết định dựa trên hiệu quả thực tế.
- Có khả năng phối hợp tốt với các team product, design, data, BI và monetization.
- Chủ động, thích thử nghiệm, có trách nhiệm với kết quả và quen với việc tự vận hành từ testing đến scaling.
Mức lương
- Mức lương: Thỏa thuận
Phúc lợi
- Làm việc trong môi trường game studio chú trọng dữ liệu, hiệu suất và tăng trưởng.
- Tham gia trực tiếp vào quá trình scale sản phẩm game hybrid cho thị trường global.
- Cơ chế lương thưởng cạnh tranh, review theo hiệu suất và mức độ đóng góp vào tăng trưởng sản phẩm.
- Có cơ hội tiếp cận các mô hình UA, monetization, BI và AI/automation mới trong ngành game mobile.
Thông tin khác
- Chức vụ: Nhân Viên/Chuyên Viên
- Hình thức làm việc: Toàn thời gian
- Yêu cầu bằng cấp (tối thiểu): Cao Đẳng
- Yêu cầu giới tính: Nam/Nữ
- Ngành nghề: Digital Marketing,Quảng Cáo - Sáng Tạo
- KPI tham khảo: ROAS D7 và D30 đạt ngưỡng mục tiêu theo từng sản phẩm/thị trường; Duy trì payback period trong ngưỡng cho phép của studio; Đảm bảo số lượng creative test mới theo tuần/tháng đúng kế hoạch; Mở rộng ngân sách trên các kênh hiệu quả mà vẫn giữ chất lượng user và biên lợi nhuận; Cải thiện liên tục hiệu suất theo cohort: CPI, retention, ARPU, LTV.